日本動漫專業(yè)留學可以選擇哪些大學
所在位置: 翻譯公司 > 新聞資訊 > 媒體報道 > 出國留學簽證 / 日期:2021-01-06 09:20:00 / 來源:網(wǎng)絡(luò)
專業(yè)概述
1、日本動漫專業(yè)的課程3DCG動畫專業(yè)(2年制)
目的:培養(yǎng)能夠在混合多媒體領(lǐng)域創(chuàng)作的人才。有「3DCG」與「數(shù)字動畫」的2個學科,這兩個學科都設(shè)置了對就業(yè)有實踐意義的科目。
課程描述:深入學習動漫游戲造型風格、認識體形特征、掌握全身比例與結(jié)構(gòu)、角色設(shè)計搞的規(guī)格與形式、美術(shù)設(shè)計、角色設(shè)定、角色指定、角色造型設(shè)計、性格指定、服飾設(shè)計、設(shè)計稿上色、道具設(shè)計、場景設(shè)定、背景氣氛繪制、繪制場景氣憤用色訣竅、光影的巧妙運用、景深與景別、場景分層、場景設(shè)定三要素、設(shè)計稿上色、熟練學習Photoshop圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用、圖像色彩的校正、各種特效濾鏡的使用、特效字的制作、圖像輸出與優(yōu)化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板。
專業(yè)特征:從劇本企畫到編輯,整個過程使用的都是連貫性的制作手法。從企畫到劇本、演出、合成、編輯,圍繞3DCG的制作來學習最高的經(jīng)驗技術(shù)。以培養(yǎng)3DCG創(chuàng)作者和游戲設(shè)計者為目的,我們學習這門專業(yè)不僅僅只是學會技術(shù),也要掌握相關(guān)構(gòu)思法和靈活運用CG技術(shù),注重實踐性和應(yīng)用性。
2、日本動漫專業(yè)的課程數(shù)字動畫專業(yè)
這個專業(yè)要求必須熟練的掌握全部所需技能,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:在原畫、動畫、背景的制作上;有關(guān)企畫、劇本、演出和后期錄音等動畫的制作上。通過對作品的制作,來展開整個實踐過程。學生畢業(yè)后,可進入動畫制作公司或相關(guān)游戲設(shè)計公司。
3、日本動漫專業(yè)的課程游戲軟件專業(yè)(2年制)
目的:培養(yǎng)掌握計算機游戲軟件設(shè)計與開發(fā)的專業(yè)知識和實用技能的高技能型應(yīng)用人才。致力于原創(chuàng)游戲的制作,注重游戲開發(fā)中的實踐性,以滿足當前游戲市場對該專業(yè)的人才需求。
課程設(shè)置:計算機基礎(chǔ)、游戲策劃與游戲分析、PHOTOSHOP與游戲繪畫、C程序設(shè)計基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)基礎(chǔ)、FLASH游戲設(shè)計與開發(fā)、數(shù)據(jù)庫應(yīng)用技術(shù)、Java程序設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與游戲算法、手機游戲設(shè)計與開發(fā)、C++游戲編程基礎(chǔ)、WINDOWS游戲編程、游戲圖形編程等。
目標職業(yè):游戲程序員、應(yīng)用軟件程序員。
4、日本動漫專業(yè)的課程美術(shù)設(shè)計專業(yè)(2年制)
專業(yè)描述:印刷物等的美術(shù)印刷設(shè)計,總體學習WEB設(shè)計,培養(yǎng)時代需要的美術(shù)設(shè)計師。從色彩與平面和立體構(gòu)成的基礎(chǔ)開始學習,直至熟練掌握數(shù)字內(nèi)容制作的經(jīng)驗技術(shù)。
5、日本動漫專業(yè)的課程CG研究科(1年制)
是更加廣泛、深層次的CG與有關(guān)周邊領(lǐng)域研究的專業(yè)。學生致力于研究個別的題目,以一級的創(chuàng)作者為目標。
目標職業(yè):3DCG創(chuàng)作師、游戲設(shè)計師、人物設(shè)計師、映像創(chuàng)作師、攝影師、POS專業(yè)技術(shù)師、Assistant Director、動畫片繪制師、美術(shù)設(shè)計師、插圖畫師、DTP操作師、Web設(shè)計師。
日本動漫相關(guān)的專門學校有很多可供留學生們選擇,像神戶電子專門學校、神戶情報大學院大學、東京漫畫聲優(yōu)專門學校、大阪動漫專門學校、札幌漫畫動畫學校、神戶電子專門學校日本語學科、日本電子專門學校等都是很不錯的。學生可以根據(jù)自己的實際情況選擇適合自己的學校。
專業(yè)優(yōu)勢
在日本,大家對于動漫的喜愛是不分年齡階段和不分地區(qū)的,生活中處處充滿著動漫形象。這樣的環(huán)境可以讓你時刻沉浸在動漫中,靈感隨處而來。
日本動畫在制作上,還是二維動畫占大多數(shù),更加重視動漫人物的設(shè)定、色彩指定、聲優(yōu)和音樂的完美配合以及故事性非常強的情節(jié)等,這些動漫專業(yè)必不可少的基本功你可以從日本院校上課的老師身上體得特別深刻。
在日本的大學里,學生不僅要學習繪畫,還會接觸到媒體論、產(chǎn)業(yè)論和表現(xiàn)論等相關(guān)知識。設(shè)計與市場開發(fā)相結(jié)合已經(jīng)成為日本動漫產(chǎn)業(yè)高度發(fā)達的根基。
院校推薦
1.寶塚大學
1987年設(shè)立的私立大學,簡稱寶塚大。由三大學科組成,造型藝術(shù),媒體內(nèi)容設(shè)計,看護。分別分布在兵庫寶塚市,東京新宿和大阪梅田。相對于設(shè)計,動漫專業(yè),其實在造型藝術(shù)學科和媒體內(nèi)容設(shè)計學科里都有相關(guān)課程的設(shè)立。但側(cè)重點還是有些區(qū)別的,比如在造型藝術(shù)設(shè)計學科里的漫畫課程,就會更偏重于電腦設(shè)計,抽象設(shè)計,就職方向是影視,舞臺方面的動漫設(shè)計。而媒體內(nèi)容設(shè)計學科里的漫畫課程,就偏重于獨立的作品設(shè)計,手繪的基本技能,以漫畫家,專職作者為目標培訓(xùn)人才。
2.神戶藝術(shù)工科大學
1989年設(shè)立的私立大學,由學校法人谷岡學園運營。2010年開始漫畫相關(guān)傳媒表現(xiàn)學科。
3.京都精華大學
1968年設(shè)立的私立大學,京都精華大學的前身為京都精華短期大學,目前是擁有藝術(shù)學部,設(shè)計學部,漫畫學部,人文學部,藝術(shù)研究科,設(shè)計研究科,漫畫研究科,人文研究科的4個學部,4個研究科的,以第一所開始漫畫專業(yè)大學為人所知。2000年以后,京都精華大學與京都府共同合作,以校園為基礎(chǔ),以漫畫為表現(xiàn)媒體,集研究,收集,保管,展示為一體,逐漸提升及確保了京都精華大學在漫畫培養(yǎng)界的地位。
4.別府大學
別府大學和大專學校是日本政府文部省批準成立的歷史悠久的私立大學。別府大學的前身是豐州女子學校,成立于1908年。1945年開設(shè)了別府女子學院,1954年改名為別府大學,1981年成立了研究生院,同時,該大學還設(shè)置了為海外留學生學習日語的大學預(yù)科。
5.文教學院大學
文教大學是日本的私立大學。它是人文科學和社會科學的綜合大學。本部在日本國東京都品川區(qū)旗之臺。以前是女子學校,名稱曾是立正女子大學。在以后立正女子大學變了男女同校。
6.女子美術(shù)大學
女子美術(shù)大學簡稱為女子美,是于1949年設(shè)立的日本私立大學,是日本國內(nèi)最具歷史的私立美術(shù)大學。1900年,與當時的男子學校東京美術(shù)學校相對應(yīng)而設(shè)立的私立女子美術(shù)學校,是該校前身。學校歷經(jīng)女子美術(shù)專業(yè)學校之后,于1949年做為新體制大學開始發(fā)展。1994年設(shè)立大學院。
7.名古屋造形藝術(shù)大學
名古屋造形藝術(shù)大學是于1967年建立、2003年設(shè)置大學部的日本私立大學,由學校法人同朋學園經(jīng)營,開設(shè)有日本畫、西洋畫、雕刻、漫畫、數(shù)字媒體設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、藝術(shù)制作等課程
8.日本大學
日本大學是日本的一所私立大學。它還是日本最大的一所綜合性大學。
專門學校推薦:HAL專門學校、神戶電子專門學校、神戶電子專門學校、神戶情報大學院大學、東京漫畫聲優(yōu)專門學校、大阪動漫專門學校等。
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